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堀井雄二「ドラクエは3でやりたかったことはすべてやり終えた」、ドラクエ25年を振り返る

堀井雄二「ドラクエは3でやりたかったことはすべてやり終えた」、ドラクエ25年を振り返る

そうじゃないかなぁーと思ったけど、遅いなww
 堀井 マニアックな世界ではなくて、普通の人が楽しめるゲームにしたい。そういう感覚で作りましたから、ヒットを予想してはいましたが、あれほどのフィーバーになるとは思ってもみなかったですね。じつは3作目までで、やりたかったことはすべてやり終えた感じがあったんですよ。

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(2011年11月 9日 13:05)

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◆堀井雄二「ドラクエは3でやりたかったことはすべてやり終えた」、ドラクエ25年を振り返るの2ch反応

堀井雄二「ドラクエは3でやりたかったことはすべてやり終えた」

1名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/09(水) 09:28:28.16 ID:cIF3tQLd0 BE:252260472-PLT(12001) ポイント特典
ドラゴンクエストの25年(中)ゲームデザイナー・堀井雄二


 ■ゆるく作るために苦労する

 ""代表作「ドラゴンクエスト」は昭和63年の3作目以降、発売ごとに騒がれる社会現象に

 堀井 マニアックな世界ではなくて、普通の人が楽しめるゲームにしたい。そういう感覚で作りましたから、ヒットを予想してはいましたが、あれほどのフィーバーになるとは思ってもみなかったですね。じつは3作目までで、やりたかったことはすべてやり終えた感じがあったんですよ。

 ""あれ、そうだったんですか

 堀井 ところがフィーバーになって、次を期待されて、弱った、どうしようと(笑)。これ以上物語を長くしても、マップを広くしても仕方がない。じゃあキャラクターを描いてみよう、何人も章立てにして...それが「4」になりました。次の「5」は人生をテーマに、主人公が結婚相手を選ぶ。「6」では、現実だと思っていたことが夢だったという驚き。そういうものを入れていって...。

 ""一言では難しいと思いますが、どんなゲームにしようと考えていますか

 堀井 うーん。とっつきやすくて、わくわくして、ちょっととぼけた感じで。余裕というか、あまりギチギチにしたくはないんですよね。たとえば、作戦を指示する言葉が「ガンガンいこうぜ」とか「みんながんばれ」とか。どう違うんだって(笑)。いいんですよ、なんとなくで。ニュアンスでいい。ゲームをそう作っちゃうのは、ぼくのセンスだと思います。ゆるいものを作るために、すごく苦労する。

 ""いい言葉ですね

 堀井 そういうものですよ。きっとね。僕自身がゲームを好きなので、自分の中のプレーヤーを満足させるには、どうするか。いつも考えてますね。物語というのはあるわけですが、進むスピードはそれぞれだし、寄り道だってできる。そういう自由は大切です。それと、あまり殺伐とした感じにはしたくない。だから敵も「ころす」のではなくて「やっつける」。コンピューターって冷たいイメージがあったんで、なるべく温かいものを作ろうと思った。それはいまも変わらないですね。


http://sankei.jp.msn.com/entertainments/news/111109/ent11110902570000-n1.htm

2名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 09:28:50.90 ID:GFnJwg2r0
だと思いました

3名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/09(水) 09:29:22.81 ID:SFQAB3UY0
ウィザードリィからのパクリは大体全部やったの間違いだろ?

23名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/09(水) 09:35:24.52 ID:rGaOZEu70
>>3
ウルティマだろ

7名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/09(水) 09:30:48.16 ID:tKL9Jv8k0
ビアンカ厨の存在が蛇足と完全証明された!

41名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/09(水) 09:39:18.87 ID:At+uV7vG0
>>7
むしろフローラ厨

49名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 09:41:00.75 ID:OTvlG9mS0
>>7
フローラ厨は人じゃないから死んでいいよ^^

14名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/09(水) 09:31:57.37 ID:fFv1JoME0
敵は死んでなかったのか

15名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 09:32:10.98 ID:+/tU+Bsf0
クリフトがボス相手にザラキ連呼さえしなければ・・・

19名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 09:34:01.62 ID:X6f9u9Ba0
>>15
何度か全滅すると学習するらしいよ

16名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/09(水) 09:32:23.27 ID:Visd+adL0
なして軽井沢誘拐案内に続くアドベンチャー作らないんだ
まだ待ってるのに

84名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/11/09(水) 09:52:57.83 ID:eTLxWZIL0
>>16
おまえ あほだな

俺も待ってる

21名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 09:34:46.72 ID:dC7IWhwF0
堀井雄二「ドラクエで稼いだ金でやりたかったことはすべてやり終えた」

28名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 09:35:57.41 ID:CWZom30U0
>>21
キャバで豪遊が趣味だからな

29名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/09(水) 09:36:26.08 ID:c9HlRTjF0
10みたいな出来損ないをドヤ顔で披露しちゃって恥ずかしくないの?

33名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/09(水) 09:37:37.43 ID:0/kjqxYU0
>>29
9みたいな糞を出したあとだからなんでもありだ

32名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/11/09(水) 09:37:24.56 ID:26STgrNx0
実際3までだしな
4以降だと5と8以外はクソだし

37名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 09:38:38.51 ID:M5D+Wofx0
今でも疑問なのがなんで5で3人戦闘にしたのかって事
3人戦闘って各方面のスペシャリスト入れにくくて結局はゼネラリストでPT組む印象で
面白くないんだよね

48名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/09(水) 09:40:46.20 ID:g6urPHxZ0
>>37
4人パーティなら嫁と子供2人つれて一家全員で戦えるのにな

54名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/09(水) 09:44:18.91 ID:vLgigQAt0
>>37
ゲームバランス。
前作のⅣが4人PTでヌル過ぎたから

39名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/09(水) 09:38:56.66 ID:rGaOZEu70
まだドラクエでやってないことあるよ
長々とムービー見せて主人公にもガンガンセリフしゃべらせてないじゃん

56名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 09:44:37.12 ID:OTvlG9mS0
>>39
主人公がガンガン喋り出したら
ドラクエ終了の時だと
わりとマジで思ってる

45名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/09(水) 09:40:26.42 ID:3e1J53kG0
オワコン公認されたなw

50名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/09(水) 09:41:01.26 ID:5RslcPc/0
やっぱりかww
でも5まで面白かったよ

51名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/09(水) 09:41:35.61 ID:MbhlVZhV0
常に温かいものを作ろうとしてるのに
7のような陰鬱なゲームができるのか

67名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/09(水) 09:46:51.77 ID:tdys1nH20
>>51
やっぱりあれは外伝でよかったよな

52名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/09(水) 09:42:49.16 ID:ewhFcS780
惰性で作ってるだけなのか

53名無しさん@涙目です。(家):2011/11/09(水) 09:44:04.73 ID:x9nmyvtn0
>>52
大体の世のヒット作がそうだと思うが

61名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/09(水) 09:45:00.30 ID:At+uV7vG0
最初ドラクエは3部作の予定で3までは作ろうと思って企画したって前々から言ってるけどな

69名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/09(水) 09:47:46.12 ID:3KWyudxs0
じゃあ10とか作んねーでシリーズ終わらせろよ

70名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/09(水) 09:47:58.88 ID:Bgp2CCG60
じゃあもう作るのやめろよ・・・

73名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 09:48:54.14 ID:vZh4nyZg0
当時はそうだと知らなかったけど、
ジャンプとタイアップして、自分が堀井雄二であることを隠しゆう帝と名乗り(当時のマニアにはバレバレだったのかもしれないけど)
第三者を装ってジャンプ至上でドラクエプッシュ、他社のゲームを「正直な批評」という名目であたた診断でディスる

という営業はいまだとものすごい叩かれそう

85名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/09(水) 09:54:42.73 ID:eWoOhew/0
>>73
はちま寄稿=堀井雄二って俺しか言ってない?
あのサイトのセンスっておっさんなんだよな

96 忍法帖【Lv=3,xxxP】 (兵庫県):2011/11/09(水) 10:00:49.87 ID:ACcFzuPN0
>>85
はちま寄稿の管理人は20代前半。
北海道土人で大学受験を諦めた男。

151名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/09(水) 10:24:51.71 ID:zxIC8Zcq0
>>73
みやおうときむこうは誰なの?

166名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:30:26.64 ID:n9rJpCJq0
>>73
俺が最初にわかったのはイラストからまんまだった宮王
ゆう帝はドラクエプレー中に宮岡は堀井と友人関係だってログインのコラム見て知ってたの思い出して思いついた
PCエンジンのR-TYPE叩いてるの知ったときはえげつない真似してんなーと思った

74名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 09:49:03.07 ID:Tx2eYGxlP
「ドラクエは3でやりたかったことはすべてやり終えた(でも金儲けしたいです)」

80名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/09(水) 09:50:45.50 ID:+9kwGuk00
主人公がロト装備シリーズ開発したけど
装備できなくて
子供や孫が
ロト装備使って
未知の魔物と戦う

ってドラクエがやりたい

86名無しさん@涙目です。(家):2011/11/09(水) 09:55:00.13 ID:Q0XrfZSM0
ドラクエもFFも5で終わった感

88名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/09(水) 09:56:15.09 ID:REV5A66g0
何もシステム変わってない古臭いRPGが変わらずヒットし続けてるってことが異常なんだよ
ネームバリューが大きくなりすぎた

98名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:01:40.58 ID:dC7IWhwF0
>>88
それはどうだろうか
システム変えないで面白いゲームもある
変えて失敗したゲームもある

116名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/09(水) 10:05:52.16 ID:vPmBV6En0
>>98
FFさん...

92名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 09:58:51.86 ID:yL3cBuwa0
翻訳すると「10がつまらなくても叩かないでねテヘペロ」って事か

95名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:00:20.46 ID:ioh+Lg4Z0
http://www.youtube.com/watch?v=rlg_2zxmd0c
このグラフィックで作り直してくれよ

104名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/09(水) 10:03:35.79 ID:CvP3N0o00
>>95
見ててワクワクすんな

124名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 10:09:59.95 ID:gUnmWvdR0
>>95
ぐぐったらドラクエ8みたいなグラでwiiに出したんじゃなくてただの移植なんだな・・・

134名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:15:21.90 ID:EdOi6hs+0
>>95
リメイクものは買う気なかったけど
これで作られたら買うわ

153名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/09(水) 10:25:36.36 ID:fjQJ7WL30
>>95
なにこのわくわく感
とりあえず3だけでいいから作ってくれや

185名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 10:41:41.12 ID:ZXp153dC0
>>95
そのグラフィックがいいとか言ってる人ってセンズ0だね
ドラクエ9のOPもだったけどオタ女の絵柄じゃん

239名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 11:07:06.66 ID:OTvlG9mS0
>>95
早く作れ、俺が生きてる間に
はよ

304名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/09(水) 12:00:09.14 ID:K2+vZvDYO
>>95
いいね初めて見たわ
これでリメイクかぁ...でも今だと余計な技や職業が追加されちまうんだろうな

310名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 12:03:41.33 ID:1fYo7aPW0
>>95
詐欺すぎるw

102名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:02:49.31 ID:n9rJpCJq0
6のときに「一生ドラクエ作る覚悟ができた」とかいかにも嫌そうに語ってたのを見た時から知ってた

105名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 10:03:39.19 ID:UlV8I0U90
わかってんならやめてしまえ

106名無しさん@涙目です。(家):2011/11/09(水) 10:03:53.76 ID:lxVI7YJl0
つまり嫌々作ってるってことか
やめちまえよw

115名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/09(水) 10:05:47.94 ID:/mNRgDN70
ただ4のストーリーは神がかってた

117名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:06:29.42 ID:02YOUzCo0
4結構よかったよな
4みたいな感じでまた作ってくれよ

122名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/09(水) 10:08:46.04 ID:CjvmxXgNO
何故ドラゴンクエストタクティクスを作らない?

130名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/09(水) 10:13:14.46 ID:saPogHg6O
自分の最高傑作だと思えるものを作ってドラクエを完結させろ
すぎやまがいるうちにやれ


132名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 10:14:28.22 ID:zAPbk4LF0
鳥山のキャラデザインもⅢが一番良い
女僧侶最高

135名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:15:59.39 ID:JEoiMWrHP
ドラクエ9は
終盤の「クライマックス」をのぞけば、
ストーリーは結構傑作ぞろいだと思う
死んで霊になった恋人の想いを伝えるとか
村をまるごと石で作るとか
人形のお友達とか


147名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/09(水) 10:21:48.11 ID:GHsIL6Y10
>>135
思いついたシナリオを羅列しましたって感じでメリハリがなかった

150名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:24:18.08 ID:JEoiMWrHP
>>147
まああの学校みたいなどうでもいいしみじみも
情緒もへったくれもないシナリオを(後半になるほどそんな感じ)
あのタイミングで持ってくるってのは
まあその通りなんだろうな
>思いついたシナリオを羅列しました

156名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/09(水) 10:27:05.54 ID:V5Y6cLaD0
>>147
要するに人助けだろ
人形、完コピ石の町、海の守り神のヌシ、学園、遊牧民族の試練、ドラゴン伝説の村
どこがメリハリ無いんだよ
ドラクエのツボ押さえまくってるわ

350名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/09(水) 12:30:24.43 ID:7vDWzL1U0
>>156
俺の一番好きなアノンちゃんの
話が抜けてる。
戦闘前、戦闘後の会話マジで
笑ったよ。

136名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:16:00.24 ID:0P+bOwD20
ネットで攻略法みながらできるようになってしまってワクワク感が無くなった


137名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 10:17:11.75 ID:pzOmRGjO0
4の104章やった後の5章での仲間との出会いとか最高すぎるだろ
ライアンいたーーーーとかすげえわくわくどきどきしたのに

142名無しさん@涙目です。(独):2011/11/09(水) 10:19:10.49 ID:bjANULw50
アイテムコンプとか、モンスター図鑑とか、拷問みたいな要素入れてんじゃねえよ

143名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/09(水) 10:20:42.83 ID:HXP6bYxN0
ロト離れてからは確かになぁ
それでも8まではプレイしたけど

145名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/09(水) 10:21:10.63 ID:sBZ3CuTy0
何がともあれドラクエこそ普遍的なRPGだよなぁ

152名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/11/09(水) 10:25:11.26 ID:eiFbJyE50
3のドットのまんまオンラインにするのが理想的

163名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:29:57.80 ID:R+HeUqmc0
やっぱりな俺の言ったとおりだよ4以降は海外RPGにあるようなオープンワールドがないんだよ

169名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 10:31:26.85 ID:vZh4nyZg0
たとえば細かいクエストが最終的に一本の線になってクライマックスにつながる、とかなら盛り上がるけど

なんか5以降、適当に終盤に今まで存在すらなかったラスボスが脈絡無くいきなり出てきて、
はいこれ倒してくださいねって感じであまり盛り上がらない

9のボスとかまんま劣化したピサロだし


まーゲーム自体がつまらなかったとは言わないし、そこそこ面白かったけどさ

173名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:34:39.10 ID:JEoiMWrHP
>>169
>なんか5以降、適当に終盤に今まで存在すらなかったラスボスが脈絡無くいきなり出てきて、
>はいこれ倒してくださいねって感じであまり盛り上がらない

9でかなり久しぶりに、ドラクエ終盤までやってそう思ったんだが、
5からそんな感じだったのか

183名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:41:26.55 ID:M5D+Wofx0
>>173
4はピサロがなんで人間を憎んでいるのか示す描写があったんだよ
まぁ3のゾーマはハァ?って感じの奴もいると思うんだが
3を叩く事って許されない雰囲気だからね

200名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/09(水) 10:47:23.82 ID:DUybiNMp0
>>183
時代だ
3の頃は敵は悪者で単なる障害物という認識しかない
4で敵側にもストーリーを持たせたわけだ

205名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/09(水) 10:49:55.96 ID:zstr6dCC0
>>200まあせめて三作くらい作ってユーザーに浸透させた後で
ないと善悪の相対化とかは受け入れられづらいだろうな

175名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:35:41.63 ID:yBPzFfns0
悪のボスって

1 竜王
2 ハーゴン シドー
3 バラモス ゾーマ
4 ピサロ
5 エスターク

あれ?そのあとが思い出せない

177名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 10:36:54.57 ID:vZh4nyZg0
>>175

5のラスボスはゲマさんだろ!

180名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/09(水) 10:40:06.87 ID:q3PCpTCT0
>>175
おれバラモスに何回も2度と蘇らぬようはらわた喰いつかされたわ。
おれはサンマなのか?

198名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/11/09(水) 10:46:20.73 ID:eiFbJyE50
>>175
6 ムドー デスタムーア ダークドレアム
7 ほのおのせいれい オルゴデミーラ 4精霊 神さま
8 ドルマゲス ラプソーン 竜神王
9 バルボロス エルキモス

176名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/09(水) 10:36:24.45 ID:6j4KOrOe0
経験者にも未経験者にも毎回程よいバランスを提供し続けなきゃここまで続かない
そのバランス感覚と時代を読み取り取捨選択する感覚に優れている

178名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:39:30.54 ID:M5D+Wofx0
4を叩く人間って理解に苦しむな
4のCMで馬車システム、AI、そしてキングスライムへの変身とか観てFCでやった人間ならマジで感動もんだったんだぜ
そういう人間って口を揃えてクリフトザラキって言うけど、作戦使い分けりゃザラキ連打なんてしないのにな
多分ニコニコのコメ見て連呼してるだけだと信じたい

189名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 10:43:51.48 ID:vZh4nyZg0
>>178
どうやったらブライさんはボス戦で安定してバイキルトを最優先に使ってくれるようになるんですか


てか、補助呪文好きにはあのシステムはつらいよ

193名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/09(水) 10:45:19.17 ID:TdDhz0MX0
>>189
ピサロ復活を除いた4のPS版がDQ最強だと思ってる

201名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/09(水) 10:48:44.84 ID:829TBCCo0
>>189
ファミコン版はライアン勇者トルネコアリーナの4人が主力だから無問題


179名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/09(水) 10:39:33.69 ID:829TBCCo0
3も良かったけど自分で登録した仲間はどうも影が薄い
4はそれぞれキャラが良かったからなぁ
同様の理由で9の後半はリッカ、ロクサーヌ、ルイーダつれてたw

191名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/09(水) 10:44:18.43 ID:g6urPHxZ0
SFC版IIIは良かったなあ
リメイクってのはああいうモノであるべき
すごろくは要らんかったけど

192名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/09(水) 10:45:04.73 ID:q3PCpTCT0
ドラクエは、堀井のつくる台詞、鳥山のキャラ、すぎやまの音楽で構成されてる
しいていえば一番重要なのは堀井だと思う

194名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/09(水) 10:45:29.87 ID:oyJfJvHrO
ドラクエはⅢまで がここの総意だったな

202名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/09(水) 10:48:50.12 ID:Y2k5kSaJ0
4はちょっとストーリーが怖い
誘拐とか生け贄とか、キングレオがマーニャとミネアを殺さなかったとか
ピサロに人間を滅ぼす決意をさせたロザリーへの仕打ちとか
進化の秘法という恐ろしい魔法か儀式が話の中心で
それの暗喩としてこういうエピソードがあるなら怖すぎる
ホイミンが最初から進化の秘法で人間になるつもりだったら...と思うと
ホイミンがとても感謝してたと伝えてください、が
凄く恐ろしい意味になる

203名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 10:49:19.39 ID:vZh4nyZg0
まぁ4は4でピサロ側にシナリオの比重入れすぎで
肝心の主人公勇者のバックが薄いって点もあるけどね

208名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 10:50:25.75 ID:n5+tTeHK0
>あまり殺伐とした感じにはしたくない。
>だから敵も「ころす」のではなくて「やっつける」。
>コンピューターって冷たいイメージがあったんで、なるべく温かいものを作ろうと思った。

主人公の故郷を滅ぼした元凶を
恋人を殺された悲劇の男として持ち上げる4が温かいと?
4と5の感動()押しつけストーリーは茶番臭くて嫌いだったなあ

212名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:52:47.66 ID:LaAtSVOs0
>>208

恋人を殺されたから人類皆殺しにしてもいいよな!
↓
女「わかるわかる」



この頃から女はアホだと思ってた

230名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 11:02:02.71 ID:JEoiMWrHP
>>212
楠桂だかその姉だかの短編に
そんな話あったな

267名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 11:27:50.73 ID:n5+tTeHK0
>>212

人間の恋人に裏切られたから人類皆殺しにしてもいいよな!
↓
女「わかるわかる」
↓
実は勘違いでした
↓
女「悲恋ステキ!」


全然進歩してねーな
どんな理由があろうと人殺しであることには変わりない
ロザリーを殺した人間もクズだし、人殺しのピサロもクズ
コナンにでも説教されてろ

276名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/09(水) 11:36:36.21 ID:ythUZioTO
>>267
リメイク4はさらにピサロマンセーになってて吐き気がしたわ

214名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 10:52:51.43 ID:vZh4nyZg0
>>208
リメイクでせかいじゅの花でロザリー復活させるけどさ

主人公には生き返らせる対象をロザリーかシンシアどっちか選ぶ権利くらいあるよな...

220名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/11/09(水) 10:57:25.70 ID:SMVgKBDu0
>>214
羽帽子売っちゃったんだよ

209名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/09(水) 10:50:36.10 ID:8/o8vLyF0
お前らDQ3の隠しボス「グランドラゴーン」って知ってるか?
LV99まで頑張っても、プレイ時200時間を超えても
一向に会える条件に届かないという、ドラクエ史上稀に見る糞システムなんだぜ?

215名無しさん@涙目です。(家):2011/11/09(水) 10:55:24.56 ID:upSlWnns0
>>209
アレ結構イケルだろ
メダルの銅と金コンプって意外と楽だったぞ

218名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/09(水) 10:57:07.16 ID:n/ZkakYxO
ピサロはあくまで噛ませでボスはエビルプリーストかと思ってたな
(聖剣伝説の皇帝とジュリアスみたいに)
リメイク版だとそんな感じに変えられたと聞くけど

221名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 10:57:46.47 ID:vZh4nyZg0
>>218
あ、うんリメイクではそうなった

222 忍法帖【Lv=3,xxxP】 (兵庫県):2011/11/09(水) 10:58:17.18 ID:ACcFzuPN0
確かにFFは町や村の人との会話が無機質であまり面白くないよね。
ドラクエは町や村人の話を聞こうとするけど・・・
FFはムービーを見れればそれでいいと思える


225名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/09(水) 11:00:21.51 ID:A5shtxsg0
エスタークになってゼシカ犯したい

231名無しさん@涙目です。(長屋):2011/11/09(水) 11:02:03.15 ID:vj9TFmgH0
女戦士を世に出したのが最大の功績

242名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 11:08:48.27 ID:OTvlG9mS0
>>231
ロトの血族のムーンブルグがイオナズンが使えるということは
ロトの正妻は賢者か魔法使いだ
残念だったな

247名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/09(水) 11:12:12.90 ID:9WiUP79B0
>>242
一夫多妻説

248名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 11:13:41.18 ID:OTvlG9mS0
>>247
自分で書いといてなんだが
ローレシアは戦士系等しか考えられないよな

232名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 11:02:33.45 ID:jO3uKq410
10は本当にギャンブルだと思う
堀井の遺作にならないことを祈ろう

234名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/09(水) 11:03:22.75 ID:q3PCpTCT0
堀井はDQ10あたりでオンラインやりたいって言ってたからしかたない

238名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 11:06:52.24 ID:vZh4nyZg0
>>234
MMOってどんないいシステムにしてもユーザーの質で台無しってパターンもあるから
ギャンブルだよなー

240名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/09(水) 11:07:21.10 ID:n/ZkakYxO
子供の頃、FF2のいきなり黒騎士と戦闘→全滅→ストーリー開始
って流れに痺れて、「見せ方・演出が凄い」とFFファンになったんだが
後に、FFにそういった演出が出来たのはヒゲ達が単に映画かぶれだったからで
行き着いた先が今の、プレイヤー置き去り人形劇だったのかと思うとがっかり。
今はむしろ主人公に喋らせず一人称視点を守って没入感を出すとかの堀井の手法に感心するようになったな

246名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 11:10:37.30 ID:vZh4nyZg0
>>240
FF3の頃「ゲームでは映画には映像的に勝てないので、ゲームならではの面白さを追求したいどうのこうの」
言ってたのって、本当は映画作りたいけど作れないコンプレックスが強くて
いざゲームが進化してゲームでも映画が作れるようになっちゃったんでもうそれが爆発して
今のFFになってる、みたいな印象なんだよなー

253名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/09(水) 11:16:35.31 ID:n/ZkakYxO
>>246子供の頃は一切喋らないDQの勇者に不満だったんだが
今みたいにグラフィックが実写に近くなってくると
主人公がペラペラ喋ることで操作してるこっちとの乖離がはっきりしてくるとわかった
当時からそれを見越してた堀井は凄いわ

250名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 11:16:10.62 ID:n9rJpCJq0
ドラクエは1の序盤のストーリー聞いたときはまんま夢幻の心臓2だとおもったけど、
実際やってみたら簡略化されすぎててあんま似てなかった
そもそも夢幻2からしてウルティマとウィザードリィのパクリだし
この作品の後からはクリスタルソフトがファミコンRPGをパクるようになってったし

256名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 11:18:57.72 ID:vZh4nyZg0
>>250
まーそのへんのRPGの魅力をとりあえずかいつまんでシェイプアップして
分かりやすいものに合成してとりあえずRPGってこんなんですて
入門用に用意したのがドラクエ1なんでね

251名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/09(水) 11:16:20.47 ID:hVU2807ji
ジャンプとか昔はライターの一人がDQ好きのFF嫌い過ぎてレビューで最低な採点してたな
まさかFFがあんなに当たるとは夢にも思わなかったんだろうな
結局そのライターはクビになってジャンプとスクウェアの蜜月関係に入るんだけど

257名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/09(水) 11:19:09.65 ID:85nvyMR20
1→コマンドRPG
2→パーティープレイ
3→バッテリーバックアップ、転職
4→AI、章立て
5→モンスタースカウト
6→
7→疑似3D
8→3D
9→すれ違い通信

6だけ、過去作にない新機軸が思い出せない

260名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 11:22:03.78 ID:PRCLiI1h0
>>257
敵キャラのアニメーション

269名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/09(水) 11:28:48.57 ID:b8IYEOA90
>>257
熟練度

271名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/11/09(水) 11:31:40.23 ID:2PM5fv3AO
>>257
全員メラミとか、特技糞ゲー化とか色々あるだろうが!

282名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/09(水) 11:40:24.72 ID:829TBCCo0
>>271
そう言えば終盤全員かがやくいきばっかになってつまんなかったなぁ

292名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 11:48:46.14 ID:n5+tTeHK0
>>257
7は仲間の会話システムが新しかった
疑似3Dというかグラフィック全般は黒歴史だろw

259名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/09(水) 11:20:48.46 ID:jOmyjWVZ0
でも4も5もまだやりたいことがあった感じするけどな

265名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/09(水) 11:26:41.42 ID:jiF8DK+N0
4以降が新発売だった世代はかわいそうすぎるな

273名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/09(水) 11:33:43.14 ID:V3oEV4jC0
6は特技が強すぎてMPが全部ホイミタンクになり下がったのがクソすぎた

277名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/09(水) 11:37:14.29 ID:UuXILJYX0
>>273
そ0れハッスルハッスル

283名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/09(水) 11:40:56.27 ID:d0DVsqYN0
DQは殺伐が売りなイメージだけどな
新しい街に行く度になんか起きてるだろ

285名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/09(水) 11:41:08.48 ID:QhuOiC+Z0
確かにシステム的には
ドラクエ3くらい簡素化されてるやつが完成形のようにも思えるな

291名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 11:48:15.31 ID:n9rJpCJq0
ウィザードリィもウルティマも当時のテクノロジーの制約でRPGを表現するとああなったってだけなのに
日本ではこれこそがRPGの正しい形と思われてしまったのが不幸

297名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/09(水) 11:53:04.18 ID:pa1zCO8N0
なんかネタバレされた気がする。
まだ6だけやってないんだよね。

298名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/09(水) 11:53:09.74 ID:wYN4yDCn0
いま9を始めたら誰かとすれ違いできるの?゛
できないならクソゲー確定

301名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 11:57:08.02 ID:elghj1SU0
>>298
さすがにおせーよ

303名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/09(水) 11:59:33.15 ID:XGmR+1v00
>>298
週末秋葉原に通えるならまだなんとなかなるんじゃね
2年前のソフトだしどこでもすれ違えるような状況ではない

334名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/09(水) 12:20:47.70 ID:sBZ3CuTy0
戦闘は従来のコマンドでいいんじゃない
下手に好みのオープンワールドにしてもお前らも文句言う、ドラクエやる層にも合わないだろうし
ストーリーに沿った感じじゃないと日本人に合わないわ

336名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 12:24:08.14 ID:n9rJpCJq0
>>333
昔ながらのドラクエじゃないとファンが許さない
だから一生ドラクエ作り続ける覚悟決めなきゃならなかった

337名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/09(水) 12:24:39.62 ID:sBZ3CuTy0
>>333
下手に洋RPG風にしてもメインが薄くなるじゃない
探索一本道アドベンチャーに各ダンジョンごとにボスを配置って形に慣れきってるから

340名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 12:25:34.45 ID:T7fquVji0
>>333
堀井はゼルダの時のオカリナに影響されて、ドラクエ8みたいな世界の見せ方を作ったとか言ってるから
一応流行には反応してるんじゃない?開発期間が長すぎて、賞味期限が切れてる感があるけど。

>>334
多分それで10の戦闘はあんな感じになったんじゃない?
いまどきMMOにあるホットキーによるアクション的な操作じゃなく、コマンド戦闘。
それでも叩く客が居るし、ドラクエファンって難しいなと思う。


(2011年11月 9日 13:05)

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