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堀井雄二「ドラクエは3でやりたかったことはすべてやり終えた」、ドラクエ25年を振り返る
そうじゃないかなぁーと思ったけど、遅いなww
堀井 マニアックな世界ではなくて、普通の人が楽しめるゲームにしたい。そういう感覚で作りましたから、ヒットを予想してはいましたが、あれほどのフィーバーになるとは思ってもみなかったですね。じつは3作目までで、やりたかったことはすべてやり終えた感じがあったんですよ。
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堀井雄二「ドラクエは3でやりたかったことはすべてやり終えた」
1名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/09(水) 09:28:28.16 ID:cIF3tQLd0 BE:252260472-PLT(12001) ポイント特典
104名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/09(水) 10:03:35.79 ID:CvP3N0o00
1名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/09(水) 09:28:28.16 ID:cIF3tQLd0 BE:252260472-PLT(12001) ポイント特典
ドラゴンクエストの25年(中)ゲームデザイナー・堀井雄二
■ゆるく作るために苦労する
""代表作「ドラゴンクエスト」は昭和63年の3作目以降、発売ごとに騒がれる社会現象に
堀井 マニアックな世界ではなくて、普通の人が楽しめるゲームにしたい。そういう感覚で作りましたから、ヒットを予想してはいましたが、あれほどのフィーバーになるとは思ってもみなかったですね。じつは3作目までで、やりたかったことはすべてやり終えた感じがあったんですよ。
""あれ、そうだったんですか
堀井 ところがフィーバーになって、次を期待されて、弱った、どうしようと(笑)。これ以上物語を長くしても、マップを広くしても仕方がない。じゃあキャラクターを描いてみよう、何人も章立てにして...それが「4」になりました。次の「5」は人生をテーマに、主人公が結婚相手を選ぶ。「6」では、現実だと思っていたことが夢だったという驚き。そういうものを入れていって...。
""一言では難しいと思いますが、どんなゲームにしようと考えていますか
堀井 うーん。とっつきやすくて、わくわくして、ちょっととぼけた感じで。余裕というか、あまりギチギチにしたくはないんですよね。たとえば、作戦を指示する言葉が「ガンガンいこうぜ」とか「みんながんばれ」とか。どう違うんだって(笑)。いいんですよ、なんとなくで。ニュアンスでいい。ゲームをそう作っちゃうのは、ぼくのセンスだと思います。ゆるいものを作るために、すごく苦労する。
""いい言葉ですね
堀井 そういうものですよ。きっとね。僕自身がゲームを好きなので、自分の中のプレーヤーを満足させるには、どうするか。いつも考えてますね。物語というのはあるわけですが、進むスピードはそれぞれだし、寄り道だってできる。そういう自由は大切です。それと、あまり殺伐とした感じにはしたくない。だから敵も「ころす」のではなくて「やっつける」。コンピューターって冷たいイメージがあったんで、なるべく温かいものを作ろうと思った。それはいまも変わらないですね。
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/news/111109/ent11110902570000-n1.htm
2名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 09:28:50.90 ID:GFnJwg2r0■ゆるく作るために苦労する
""代表作「ドラゴンクエスト」は昭和63年の3作目以降、発売ごとに騒がれる社会現象に
堀井 マニアックな世界ではなくて、普通の人が楽しめるゲームにしたい。そういう感覚で作りましたから、ヒットを予想してはいましたが、あれほどのフィーバーになるとは思ってもみなかったですね。じつは3作目までで、やりたかったことはすべてやり終えた感じがあったんですよ。
""あれ、そうだったんですか
堀井 ところがフィーバーになって、次を期待されて、弱った、どうしようと(笑)。これ以上物語を長くしても、マップを広くしても仕方がない。じゃあキャラクターを描いてみよう、何人も章立てにして...それが「4」になりました。次の「5」は人生をテーマに、主人公が結婚相手を選ぶ。「6」では、現実だと思っていたことが夢だったという驚き。そういうものを入れていって...。
""一言では難しいと思いますが、どんなゲームにしようと考えていますか
堀井 うーん。とっつきやすくて、わくわくして、ちょっととぼけた感じで。余裕というか、あまりギチギチにしたくはないんですよね。たとえば、作戦を指示する言葉が「ガンガンいこうぜ」とか「みんながんばれ」とか。どう違うんだって(笑)。いいんですよ、なんとなくで。ニュアンスでいい。ゲームをそう作っちゃうのは、ぼくのセンスだと思います。ゆるいものを作るために、すごく苦労する。
""いい言葉ですね
堀井 そういうものですよ。きっとね。僕自身がゲームを好きなので、自分の中のプレーヤーを満足させるには、どうするか。いつも考えてますね。物語というのはあるわけですが、進むスピードはそれぞれだし、寄り道だってできる。そういう自由は大切です。それと、あまり殺伐とした感じにはしたくない。だから敵も「ころす」のではなくて「やっつける」。コンピューターって冷たいイメージがあったんで、なるべく温かいものを作ろうと思った。それはいまも変わらないですね。
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/news/111109/ent11110902570000-n1.htm
だと思いました
3名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/09(水) 09:29:22.81 ID:SFQAB3UY0
ウィザードリィからのパクリは大体全部やったの間違いだろ?
23名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/09(水) 09:35:24.52 ID:rGaOZEu70
>>3
ウルティマだろ
7名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/09(水) 09:30:48.16 ID:tKL9Jv8k0ウルティマだろ
ビアンカ厨の存在が蛇足と完全証明された!
41名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/09(水) 09:39:18.87 ID:At+uV7vG0
>>7
むしろフローラ厨
49名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 09:41:00.75 ID:OTvlG9mS0むしろフローラ厨
>>7
フローラ厨は人じゃないから死んでいいよ^^
14名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/09(水) 09:31:57.37 ID:fFv1JoME0フローラ厨は人じゃないから死んでいいよ^^
敵は死んでなかったのか
15名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 09:32:10.98 ID:+/tU+Bsf0
クリフトがボス相手にザラキ連呼さえしなければ・・・
19名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 09:34:01.62 ID:X6f9u9Ba0
>>15
何度か全滅すると学習するらしいよ
16名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/09(水) 09:32:23.27 ID:Visd+adL0何度か全滅すると学習するらしいよ
なして軽井沢誘拐案内に続くアドベンチャー作らないんだ
まだ待ってるのに
84名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/11/09(水) 09:52:57.83 ID:eTLxWZIL0まだ待ってるのに
>>16
おまえ あほだな
俺も待ってる
21名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 09:34:46.72 ID:dC7IWhwF0おまえ あほだな
俺も待ってる
堀井雄二「ドラクエで稼いだ金でやりたかったことはすべてやり終えた」
28名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 09:35:57.41 ID:CWZom30U0
>>21
キャバで豪遊が趣味だからな
29名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/09(水) 09:36:26.08 ID:c9HlRTjF0キャバで豪遊が趣味だからな
10みたいな出来損ないをドヤ顔で披露しちゃって恥ずかしくないの?
33名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/09(水) 09:37:37.43 ID:0/kjqxYU0
>>29
9みたいな糞を出したあとだからなんでもありだ
32名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/11/09(水) 09:37:24.56 ID:26STgrNx09みたいな糞を出したあとだからなんでもありだ
実際3までだしな
4以降だと5と8以外はクソだし
37名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 09:38:38.51 ID:M5D+Wofx04以降だと5と8以外はクソだし
今でも疑問なのがなんで5で3人戦闘にしたのかって事
3人戦闘って各方面のスペシャリスト入れにくくて結局はゼネラリストでPT組む印象で
面白くないんだよね
48名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/09(水) 09:40:46.20 ID:g6urPHxZ03人戦闘って各方面のスペシャリスト入れにくくて結局はゼネラリストでPT組む印象で
面白くないんだよね
>>37
4人パーティなら嫁と子供2人つれて一家全員で戦えるのにな
54名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/09(水) 09:44:18.91 ID:vLgigQAt04人パーティなら嫁と子供2人つれて一家全員で戦えるのにな
>>37
ゲームバランス。
前作のⅣが4人PTでヌル過ぎたから
39名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/09(水) 09:38:56.66 ID:rGaOZEu70ゲームバランス。
前作のⅣが4人PTでヌル過ぎたから
まだドラクエでやってないことあるよ
長々とムービー見せて主人公にもガンガンセリフしゃべらせてないじゃん
56名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 09:44:37.12 ID:OTvlG9mS0長々とムービー見せて主人公にもガンガンセリフしゃべらせてないじゃん
>>39
主人公がガンガン喋り出したら
ドラクエ終了の時だと
わりとマジで思ってる
45名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/09(水) 09:40:26.42 ID:3e1J53kG0主人公がガンガン喋り出したら
ドラクエ終了の時だと
わりとマジで思ってる
オワコン公認されたなw
50名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/09(水) 09:41:01.26 ID:5RslcPc/0
やっぱりかww
でも5まで面白かったよ
51名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/09(水) 09:41:35.61 ID:MbhlVZhV0でも5まで面白かったよ
常に温かいものを作ろうとしてるのに
7のような陰鬱なゲームができるのか
67名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/09(水) 09:46:51.77 ID:tdys1nH207のような陰鬱なゲームができるのか
>>51
やっぱりあれは外伝でよかったよな
52名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/09(水) 09:42:49.16 ID:ewhFcS780やっぱりあれは外伝でよかったよな
惰性で作ってるだけなのか
53名無しさん@涙目です。(家):2011/11/09(水) 09:44:04.73 ID:x9nmyvtn0
>>52
大体の世のヒット作がそうだと思うが
61名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/09(水) 09:45:00.30 ID:At+uV7vG0大体の世のヒット作がそうだと思うが
最初ドラクエは3部作の予定で3までは作ろうと思って企画したって前々から言ってるけどな
69名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/09(水) 09:47:46.12 ID:3KWyudxs0
じゃあ10とか作んねーでシリーズ終わらせろよ
70名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/09(水) 09:47:58.88 ID:Bgp2CCG60
じゃあもう作るのやめろよ・・・
73名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 09:48:54.14 ID:vZh4nyZg0
当時はそうだと知らなかったけど、
ジャンプとタイアップして、自分が堀井雄二であることを隠しゆう帝と名乗り(当時のマニアにはバレバレだったのかもしれないけど)
第三者を装ってジャンプ至上でドラクエプッシュ、他社のゲームを「正直な批評」という名目であたた診断でディスる
という営業はいまだとものすごい叩かれそう
85名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/09(水) 09:54:42.73 ID:eWoOhew/0ジャンプとタイアップして、自分が堀井雄二であることを隠しゆう帝と名乗り(当時のマニアにはバレバレだったのかもしれないけど)
第三者を装ってジャンプ至上でドラクエプッシュ、他社のゲームを「正直な批評」という名目であたた診断でディスる
という営業はいまだとものすごい叩かれそう
>>73
はちま寄稿=堀井雄二って俺しか言ってない?
あのサイトのセンスっておっさんなんだよな
96 忍法帖【Lv=3,xxxP】 (兵庫県):2011/11/09(水) 10:00:49.87 ID:ACcFzuPN0はちま寄稿=堀井雄二って俺しか言ってない?
あのサイトのセンスっておっさんなんだよな
>>85
はちま寄稿の管理人は20代前半。
北海道土人で大学受験を諦めた男。
151名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/09(水) 10:24:51.71 ID:zxIC8Zcq0はちま寄稿の管理人は20代前半。
北海道土人で大学受験を諦めた男。
>>73
みやおうときむこうは誰なの?
166名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:30:26.64 ID:n9rJpCJq0みやおうときむこうは誰なの?
>>73
俺が最初にわかったのはイラストからまんまだった宮王
ゆう帝はドラクエプレー中に宮岡は堀井と友人関係だってログインのコラム見て知ってたの思い出して思いついた
PCエンジンのR-TYPE叩いてるの知ったときはえげつない真似してんなーと思った
74名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 09:49:03.07 ID:Tx2eYGxlP俺が最初にわかったのはイラストからまんまだった宮王
ゆう帝はドラクエプレー中に宮岡は堀井と友人関係だってログインのコラム見て知ってたの思い出して思いついた
PCエンジンのR-TYPE叩いてるの知ったときはえげつない真似してんなーと思った
「ドラクエは3でやりたかったことはすべてやり終えた(でも金儲けしたいです)」
80名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/09(水) 09:50:45.50 ID:+9kwGuk00
主人公がロト装備シリーズ開発したけど
装備できなくて
子供や孫が
ロト装備使って
未知の魔物と戦う
ってドラクエがやりたい
86名無しさん@涙目です。(家):2011/11/09(水) 09:55:00.13 ID:Q0XrfZSM0装備できなくて
子供や孫が
ロト装備使って
未知の魔物と戦う
ってドラクエがやりたい
ドラクエもFFも5で終わった感
88名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/09(水) 09:56:15.09 ID:REV5A66g0
何もシステム変わってない古臭いRPGが変わらずヒットし続けてるってことが異常なんだよ
ネームバリューが大きくなりすぎた
98名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:01:40.58 ID:dC7IWhwF0ネームバリューが大きくなりすぎた
>>88
それはどうだろうか
システム変えないで面白いゲームもある
変えて失敗したゲームもある
116名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/09(水) 10:05:52.16 ID:vPmBV6En0それはどうだろうか
システム変えないで面白いゲームもある
変えて失敗したゲームもある
>>98
FFさん...
92名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 09:58:51.86 ID:yL3cBuwa0FFさん...
翻訳すると「10がつまらなくても叩かないでねテヘペロ」って事か
95名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:00:20.46 ID:ioh+Lg4Z0104名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/09(水) 10:03:35.79 ID:CvP3N0o00
>>95
見ててワクワクすんな
124名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 10:09:59.95 ID:gUnmWvdR0見ててワクワクすんな
>>95
ぐぐったらドラクエ8みたいなグラでwiiに出したんじゃなくてただの移植なんだな・・・
134名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:15:21.90 ID:EdOi6hs+0ぐぐったらドラクエ8みたいなグラでwiiに出したんじゃなくてただの移植なんだな・・・
>>95
リメイクものは買う気なかったけど
これで作られたら買うわ
153名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/09(水) 10:25:36.36 ID:fjQJ7WL30リメイクものは買う気なかったけど
これで作られたら買うわ
>>95
なにこのわくわく感
とりあえず3だけでいいから作ってくれや
185名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 10:41:41.12 ID:ZXp153dC0なにこのわくわく感
とりあえず3だけでいいから作ってくれや
>>95
そのグラフィックがいいとか言ってる人ってセンズ0だね
ドラクエ9のOPもだったけどオタ女の絵柄じゃん
239名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 11:07:06.66 ID:OTvlG9mS0そのグラフィックがいいとか言ってる人ってセンズ0だね
ドラクエ9のOPもだったけどオタ女の絵柄じゃん
>>95
早く作れ、俺が生きてる間に
はよ
304名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/09(水) 12:00:09.14 ID:K2+vZvDYO早く作れ、俺が生きてる間に
はよ
>>95
いいね初めて見たわ
これでリメイクかぁ...でも今だと余計な技や職業が追加されちまうんだろうな
310名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 12:03:41.33 ID:1fYo7aPW0いいね初めて見たわ
これでリメイクかぁ...でも今だと余計な技や職業が追加されちまうんだろうな
>>95
詐欺すぎるw
102名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:02:49.31 ID:n9rJpCJq0詐欺すぎるw
6のときに「一生ドラクエ作る覚悟ができた」とかいかにも嫌そうに語ってたのを見た時から知ってた
105名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 10:03:39.19 ID:UlV8I0U90
わかってんならやめてしまえ
106名無しさん@涙目です。(家):2011/11/09(水) 10:03:53.76 ID:lxVI7YJl0
つまり嫌々作ってるってことか
やめちまえよw
115名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/09(水) 10:05:47.94 ID:/mNRgDN70やめちまえよw
ただ4のストーリーは神がかってた
117名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:06:29.42 ID:02YOUzCo0
4結構よかったよな
4みたいな感じでまた作ってくれよ
122名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/09(水) 10:08:46.04 ID:CjvmxXgNO4みたいな感じでまた作ってくれよ
何故ドラゴンクエストタクティクスを作らない?
130名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/09(水) 10:13:14.46 ID:saPogHg6O
自分の最高傑作だと思えるものを作ってドラクエを完結させろ
すぎやまがいるうちにやれ
132名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 10:14:28.22 ID:zAPbk4LF0すぎやまがいるうちにやれ
鳥山のキャラデザインもⅢが一番良い
女僧侶最高
135名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:15:59.39 ID:JEoiMWrHP女僧侶最高
ドラクエ9は
終盤の「クライマックス」をのぞけば、
ストーリーは結構傑作ぞろいだと思う
死んで霊になった恋人の想いを伝えるとか
村をまるごと石で作るとか
人形のお友達とか
147名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/09(水) 10:21:48.11 ID:GHsIL6Y10終盤の「クライマックス」をのぞけば、
ストーリーは結構傑作ぞろいだと思う
死んで霊になった恋人の想いを伝えるとか
村をまるごと石で作るとか
人形のお友達とか
>>135
思いついたシナリオを羅列しましたって感じでメリハリがなかった
150名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:24:18.08 ID:JEoiMWrHP思いついたシナリオを羅列しましたって感じでメリハリがなかった
>>147
まああの学校みたいなどうでもいいしみじみも
情緒もへったくれもないシナリオを(後半になるほどそんな感じ)
あのタイミングで持ってくるってのは
まあその通りなんだろうな
>思いついたシナリオを羅列しました
156名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/09(水) 10:27:05.54 ID:V5Y6cLaD0まああの学校みたいなどうでもいいしみじみも
情緒もへったくれもないシナリオを(後半になるほどそんな感じ)
あのタイミングで持ってくるってのは
まあその通りなんだろうな
>思いついたシナリオを羅列しました
>>147
要するに人助けだろ
人形、完コピ石の町、海の守り神のヌシ、学園、遊牧民族の試練、ドラゴン伝説の村
どこがメリハリ無いんだよ
ドラクエのツボ押さえまくってるわ
350名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/09(水) 12:30:24.43 ID:7vDWzL1U0要するに人助けだろ
人形、完コピ石の町、海の守り神のヌシ、学園、遊牧民族の試練、ドラゴン伝説の村
どこがメリハリ無いんだよ
ドラクエのツボ押さえまくってるわ
>>156
俺の一番好きなアノンちゃんの
話が抜けてる。
戦闘前、戦闘後の会話マジで
笑ったよ。
136名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:16:00.24 ID:0P+bOwD20俺の一番好きなアノンちゃんの
話が抜けてる。
戦闘前、戦闘後の会話マジで
笑ったよ。
ネットで攻略法みながらできるようになってしまってワクワク感が無くなった
137名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 10:17:11.75 ID:pzOmRGjO0
4の104章やった後の5章での仲間との出会いとか最高すぎるだろ
ライアンいたーーーーとかすげえわくわくどきどきしたのに
142名無しさん@涙目です。(独):2011/11/09(水) 10:19:10.49 ID:bjANULw50ライアンいたーーーーとかすげえわくわくどきどきしたのに
アイテムコンプとか、モンスター図鑑とか、拷問みたいな要素入れてんじゃねえよ
143名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/09(水) 10:20:42.83 ID:HXP6bYxN0
ロト離れてからは確かになぁ
それでも8まではプレイしたけど
145名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/09(水) 10:21:10.63 ID:sBZ3CuTy0それでも8まではプレイしたけど
何がともあれドラクエこそ普遍的なRPGだよなぁ
152名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/11/09(水) 10:25:11.26 ID:eiFbJyE50
3のドットのまんまオンラインにするのが理想的
163名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:29:57.80 ID:R+HeUqmc0
やっぱりな俺の言ったとおりだよ4以降は海外RPGにあるようなオープンワールドがないんだよ
169名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 10:31:26.85 ID:vZh4nyZg0
たとえば細かいクエストが最終的に一本の線になってクライマックスにつながる、とかなら盛り上がるけど
なんか5以降、適当に終盤に今まで存在すらなかったラスボスが脈絡無くいきなり出てきて、
はいこれ倒してくださいねって感じであまり盛り上がらない
9のボスとかまんま劣化したピサロだし
まーゲーム自体がつまらなかったとは言わないし、そこそこ面白かったけどさ
173名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:34:39.10 ID:JEoiMWrHPなんか5以降、適当に終盤に今まで存在すらなかったラスボスが脈絡無くいきなり出てきて、
はいこれ倒してくださいねって感じであまり盛り上がらない
9のボスとかまんま劣化したピサロだし
まーゲーム自体がつまらなかったとは言わないし、そこそこ面白かったけどさ
>>169
>なんか5以降、適当に終盤に今まで存在すらなかったラスボスが脈絡無くいきなり出てきて、
>はいこれ倒してくださいねって感じであまり盛り上がらない
9でかなり久しぶりに、ドラクエ終盤までやってそう思ったんだが、
5からそんな感じだったのか
183名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:41:26.55 ID:M5D+Wofx0>なんか5以降、適当に終盤に今まで存在すらなかったラスボスが脈絡無くいきなり出てきて、
>はいこれ倒してくださいねって感じであまり盛り上がらない
9でかなり久しぶりに、ドラクエ終盤までやってそう思ったんだが、
5からそんな感じだったのか
>>173
4はピサロがなんで人間を憎んでいるのか示す描写があったんだよ
まぁ3のゾーマはハァ?って感じの奴もいると思うんだが
3を叩く事って許されない雰囲気だからね
200名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/09(水) 10:47:23.82 ID:DUybiNMp04はピサロがなんで人間を憎んでいるのか示す描写があったんだよ
まぁ3のゾーマはハァ?って感じの奴もいると思うんだが
3を叩く事って許されない雰囲気だからね
>>183
時代だ
3の頃は敵は悪者で単なる障害物という認識しかない
4で敵側にもストーリーを持たせたわけだ
205名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/09(水) 10:49:55.96 ID:zstr6dCC0時代だ
3の頃は敵は悪者で単なる障害物という認識しかない
4で敵側にもストーリーを持たせたわけだ
>>200まあせめて三作くらい作ってユーザーに浸透させた後で
ないと善悪の相対化とかは受け入れられづらいだろうな
175名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:35:41.63 ID:yBPzFfns0ないと善悪の相対化とかは受け入れられづらいだろうな
悪のボスって
1 竜王
2 ハーゴン シドー
3 バラモス ゾーマ
4 ピサロ
5 エスターク
あれ?そのあとが思い出せない
177名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 10:36:54.57 ID:vZh4nyZg01 竜王
2 ハーゴン シドー
3 バラモス ゾーマ
4 ピサロ
5 エスターク
あれ?そのあとが思い出せない
>>175
5のラスボスはゲマさんだろ!
180名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/09(水) 10:40:06.87 ID:q3PCpTCT05のラスボスはゲマさんだろ!
>>175
おれバラモスに何回も2度と蘇らぬようはらわた喰いつかされたわ。
おれはサンマなのか?
198名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/11/09(水) 10:46:20.73 ID:eiFbJyE50おれバラモスに何回も2度と蘇らぬようはらわた喰いつかされたわ。
おれはサンマなのか?
>>175
6 ムドー デスタムーア ダークドレアム
7 ほのおのせいれい オルゴデミーラ 4精霊 神さま
8 ドルマゲス ラプソーン 竜神王
9 バルボロス エルキモス
176名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/09(水) 10:36:24.45 ID:6j4KOrOe06 ムドー デスタムーア ダークドレアム
7 ほのおのせいれい オルゴデミーラ 4精霊 神さま
8 ドルマゲス ラプソーン 竜神王
9 バルボロス エルキモス
経験者にも未経験者にも毎回程よいバランスを提供し続けなきゃここまで続かない
そのバランス感覚と時代を読み取り取捨選択する感覚に優れている
178名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:39:30.54 ID:M5D+Wofx0そのバランス感覚と時代を読み取り取捨選択する感覚に優れている
4を叩く人間って理解に苦しむな
4のCMで馬車システム、AI、そしてキングスライムへの変身とか観てFCでやった人間ならマジで感動もんだったんだぜ
そういう人間って口を揃えてクリフトザラキって言うけど、作戦使い分けりゃザラキ連打なんてしないのにな
多分ニコニコのコメ見て連呼してるだけだと信じたい
189名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 10:43:51.48 ID:vZh4nyZg04のCMで馬車システム、AI、そしてキングスライムへの変身とか観てFCでやった人間ならマジで感動もんだったんだぜ
そういう人間って口を揃えてクリフトザラキって言うけど、作戦使い分けりゃザラキ連打なんてしないのにな
多分ニコニコのコメ見て連呼してるだけだと信じたい
>>178
どうやったらブライさんはボス戦で安定してバイキルトを最優先に使ってくれるようになるんですか
てか、補助呪文好きにはあのシステムはつらいよ
193名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/09(水) 10:45:19.17 ID:TdDhz0MX0どうやったらブライさんはボス戦で安定してバイキルトを最優先に使ってくれるようになるんですか
てか、補助呪文好きにはあのシステムはつらいよ
>>189
ピサロ復活を除いた4のPS版がDQ最強だと思ってる
201名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/09(水) 10:48:44.84 ID:829TBCCo0ピサロ復活を除いた4のPS版がDQ最強だと思ってる
>>189
ファミコン版はライアン勇者トルネコアリーナの4人が主力だから無問題
179名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/09(水) 10:39:33.69 ID:829TBCCo0ファミコン版はライアン勇者トルネコアリーナの4人が主力だから無問題
3も良かったけど自分で登録した仲間はどうも影が薄い
4はそれぞれキャラが良かったからなぁ
同様の理由で9の後半はリッカ、ロクサーヌ、ルイーダつれてたw
191名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/09(水) 10:44:18.43 ID:g6urPHxZ04はそれぞれキャラが良かったからなぁ
同様の理由で9の後半はリッカ、ロクサーヌ、ルイーダつれてたw
SFC版IIIは良かったなあ
リメイクってのはああいうモノであるべき
すごろくは要らんかったけど
192名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/09(水) 10:45:04.73 ID:q3PCpTCT0リメイクってのはああいうモノであるべき
すごろくは要らんかったけど
ドラクエは、堀井のつくる台詞、鳥山のキャラ、すぎやまの音楽で構成されてる
しいていえば一番重要なのは堀井だと思う
194名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/09(水) 10:45:29.87 ID:oyJfJvHrOしいていえば一番重要なのは堀井だと思う
ドラクエはⅢまで がここの総意だったな
202名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/09(水) 10:48:50.12 ID:Y2k5kSaJ0
4はちょっとストーリーが怖い
誘拐とか生け贄とか、キングレオがマーニャとミネアを殺さなかったとか
ピサロに人間を滅ぼす決意をさせたロザリーへの仕打ちとか
進化の秘法という恐ろしい魔法か儀式が話の中心で
それの暗喩としてこういうエピソードがあるなら怖すぎる
ホイミンが最初から進化の秘法で人間になるつもりだったら...と思うと
ホイミンがとても感謝してたと伝えてください、が
凄く恐ろしい意味になる
203名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 10:49:19.39 ID:vZh4nyZg0誘拐とか生け贄とか、キングレオがマーニャとミネアを殺さなかったとか
ピサロに人間を滅ぼす決意をさせたロザリーへの仕打ちとか
進化の秘法という恐ろしい魔法か儀式が話の中心で
それの暗喩としてこういうエピソードがあるなら怖すぎる
ホイミンが最初から進化の秘法で人間になるつもりだったら...と思うと
ホイミンがとても感謝してたと伝えてください、が
凄く恐ろしい意味になる
まぁ4は4でピサロ側にシナリオの比重入れすぎで
肝心の主人公勇者のバックが薄いって点もあるけどね
208名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 10:50:25.75 ID:n5+tTeHK0肝心の主人公勇者のバックが薄いって点もあるけどね
>あまり殺伐とした感じにはしたくない。
>だから敵も「ころす」のではなくて「やっつける」。
>コンピューターって冷たいイメージがあったんで、なるべく温かいものを作ろうと思った。
主人公の故郷を滅ぼした元凶を
恋人を殺された悲劇の男として持ち上げる4が温かいと?
4と5の感動()押しつけストーリーは茶番臭くて嫌いだったなあ
212名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 10:52:47.66 ID:LaAtSVOs0>だから敵も「ころす」のではなくて「やっつける」。
>コンピューターって冷たいイメージがあったんで、なるべく温かいものを作ろうと思った。
主人公の故郷を滅ぼした元凶を
恋人を殺された悲劇の男として持ち上げる4が温かいと?
4と5の感動()押しつけストーリーは茶番臭くて嫌いだったなあ
>>208
恋人を殺されたから人類皆殺しにしてもいいよな!
↓
女「わかるわかる」
この頃から女はアホだと思ってた
230名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 11:02:02.71 ID:JEoiMWrHP恋人を殺されたから人類皆殺しにしてもいいよな!
↓
女「わかるわかる」
この頃から女はアホだと思ってた
>>212
楠桂だかその姉だかの短編に
そんな話あったな
267名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 11:27:50.73 ID:n5+tTeHK0楠桂だかその姉だかの短編に
そんな話あったな
>>212
人間の恋人に裏切られたから人類皆殺しにしてもいいよな!
↓
女「わかるわかる」
↓
実は勘違いでした
↓
女「悲恋ステキ!」
全然進歩してねーな
どんな理由があろうと人殺しであることには変わりない
ロザリーを殺した人間もクズだし、人殺しのピサロもクズ
コナンにでも説教されてろ
276名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/09(水) 11:36:36.21 ID:ythUZioTO人間の恋人に裏切られたから人類皆殺しにしてもいいよな!
↓
女「わかるわかる」
↓
実は勘違いでした
↓
女「悲恋ステキ!」
全然進歩してねーな
どんな理由があろうと人殺しであることには変わりない
ロザリーを殺した人間もクズだし、人殺しのピサロもクズ
コナンにでも説教されてろ
>>267
リメイク4はさらにピサロマンセーになってて吐き気がしたわ
214名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 10:52:51.43 ID:vZh4nyZg0リメイク4はさらにピサロマンセーになってて吐き気がしたわ
>>208
リメイクでせかいじゅの花でロザリー復活させるけどさ
主人公には生き返らせる対象をロザリーかシンシアどっちか選ぶ権利くらいあるよな...
220名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/11/09(水) 10:57:25.70 ID:SMVgKBDu0リメイクでせかいじゅの花でロザリー復活させるけどさ
主人公には生き返らせる対象をロザリーかシンシアどっちか選ぶ権利くらいあるよな...
>>214
羽帽子売っちゃったんだよ
209名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/09(水) 10:50:36.10 ID:8/o8vLyF0羽帽子売っちゃったんだよ
お前らDQ3の隠しボス「グランドラゴーン」って知ってるか?
LV99まで頑張っても、プレイ時200時間を超えても
一向に会える条件に届かないという、ドラクエ史上稀に見る糞システムなんだぜ?
215名無しさん@涙目です。(家):2011/11/09(水) 10:55:24.56 ID:upSlWnns0LV99まで頑張っても、プレイ時200時間を超えても
一向に会える条件に届かないという、ドラクエ史上稀に見る糞システムなんだぜ?
>>209
アレ結構イケルだろ
メダルの銅と金コンプって意外と楽だったぞ
218名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/09(水) 10:57:07.16 ID:n/ZkakYxOアレ結構イケルだろ
メダルの銅と金コンプって意外と楽だったぞ
ピサロはあくまで噛ませでボスはエビルプリーストかと思ってたな
(聖剣伝説の皇帝とジュリアスみたいに)
リメイク版だとそんな感じに変えられたと聞くけど
221名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 10:57:46.47 ID:vZh4nyZg0(聖剣伝説の皇帝とジュリアスみたいに)
リメイク版だとそんな感じに変えられたと聞くけど
>>218
あ、うんリメイクではそうなった
222 忍法帖【Lv=3,xxxP】 (兵庫県):2011/11/09(水) 10:58:17.18 ID:ACcFzuPN0あ、うんリメイクではそうなった
確かにFFは町や村の人との会話が無機質であまり面白くないよね。
ドラクエは町や村人の話を聞こうとするけど・・・
FFはムービーを見れればそれでいいと思える
225名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/09(水) 11:00:21.51 ID:A5shtxsg0ドラクエは町や村人の話を聞こうとするけど・・・
FFはムービーを見れればそれでいいと思える
エスタークになってゼシカ犯したい
231名無しさん@涙目です。(長屋):2011/11/09(水) 11:02:03.15 ID:vj9TFmgH0
女戦士を世に出したのが最大の功績
242名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 11:08:48.27 ID:OTvlG9mS0
>>231
ロトの血族のムーンブルグがイオナズンが使えるということは
ロトの正妻は賢者か魔法使いだ
残念だったな
247名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/09(水) 11:12:12.90 ID:9WiUP79B0ロトの血族のムーンブルグがイオナズンが使えるということは
ロトの正妻は賢者か魔法使いだ
残念だったな
>>242
一夫多妻説
248名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 11:13:41.18 ID:OTvlG9mS0一夫多妻説
>>247
自分で書いといてなんだが
ローレシアは戦士系等しか考えられないよな
232名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 11:02:33.45 ID:jO3uKq410自分で書いといてなんだが
ローレシアは戦士系等しか考えられないよな
10は本当にギャンブルだと思う
堀井の遺作にならないことを祈ろう
234名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/09(水) 11:03:22.75 ID:q3PCpTCT0堀井の遺作にならないことを祈ろう
堀井はDQ10あたりでオンラインやりたいって言ってたからしかたない
238名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 11:06:52.24 ID:vZh4nyZg0
>>234
MMOってどんないいシステムにしてもユーザーの質で台無しってパターンもあるから
ギャンブルだよなー
240名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/09(水) 11:07:21.10 ID:n/ZkakYxOMMOってどんないいシステムにしてもユーザーの質で台無しってパターンもあるから
ギャンブルだよなー
子供の頃、FF2のいきなり黒騎士と戦闘→全滅→ストーリー開始
って流れに痺れて、「見せ方・演出が凄い」とFFファンになったんだが
後に、FFにそういった演出が出来たのはヒゲ達が単に映画かぶれだったからで
行き着いた先が今の、プレイヤー置き去り人形劇だったのかと思うとがっかり。
今はむしろ主人公に喋らせず一人称視点を守って没入感を出すとかの堀井の手法に感心するようになったな
246名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 11:10:37.30 ID:vZh4nyZg0って流れに痺れて、「見せ方・演出が凄い」とFFファンになったんだが
後に、FFにそういった演出が出来たのはヒゲ達が単に映画かぶれだったからで
行き着いた先が今の、プレイヤー置き去り人形劇だったのかと思うとがっかり。
今はむしろ主人公に喋らせず一人称視点を守って没入感を出すとかの堀井の手法に感心するようになったな
>>240
FF3の頃「ゲームでは映画には映像的に勝てないので、ゲームならではの面白さを追求したいどうのこうの」
言ってたのって、本当は映画作りたいけど作れないコンプレックスが強くて
いざゲームが進化してゲームでも映画が作れるようになっちゃったんでもうそれが爆発して
今のFFになってる、みたいな印象なんだよなー
253名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/09(水) 11:16:35.31 ID:n/ZkakYxOFF3の頃「ゲームでは映画には映像的に勝てないので、ゲームならではの面白さを追求したいどうのこうの」
言ってたのって、本当は映画作りたいけど作れないコンプレックスが強くて
いざゲームが進化してゲームでも映画が作れるようになっちゃったんでもうそれが爆発して
今のFFになってる、みたいな印象なんだよなー
>>246子供の頃は一切喋らないDQの勇者に不満だったんだが
今みたいにグラフィックが実写に近くなってくると
主人公がペラペラ喋ることで操作してるこっちとの乖離がはっきりしてくるとわかった
当時からそれを見越してた堀井は凄いわ
250名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 11:16:10.62 ID:n9rJpCJq0今みたいにグラフィックが実写に近くなってくると
主人公がペラペラ喋ることで操作してるこっちとの乖離がはっきりしてくるとわかった
当時からそれを見越してた堀井は凄いわ
ドラクエは1の序盤のストーリー聞いたときはまんま夢幻の心臓2だとおもったけど、
実際やってみたら簡略化されすぎててあんま似てなかった
そもそも夢幻2からしてウルティマとウィザードリィのパクリだし
この作品の後からはクリスタルソフトがファミコンRPGをパクるようになってったし
256名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 11:18:57.72 ID:vZh4nyZg0実際やってみたら簡略化されすぎててあんま似てなかった
そもそも夢幻2からしてウルティマとウィザードリィのパクリだし
この作品の後からはクリスタルソフトがファミコンRPGをパクるようになってったし
>>250
まーそのへんのRPGの魅力をとりあえずかいつまんでシェイプアップして
分かりやすいものに合成してとりあえずRPGってこんなんですて
入門用に用意したのがドラクエ1なんでね
251名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/09(水) 11:16:20.47 ID:hVU2807jiまーそのへんのRPGの魅力をとりあえずかいつまんでシェイプアップして
分かりやすいものに合成してとりあえずRPGってこんなんですて
入門用に用意したのがドラクエ1なんでね
ジャンプとか昔はライターの一人がDQ好きのFF嫌い過ぎてレビューで最低な採点してたな
まさかFFがあんなに当たるとは夢にも思わなかったんだろうな
結局そのライターはクビになってジャンプとスクウェアの蜜月関係に入るんだけど
257名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/09(水) 11:19:09.65 ID:85nvyMR20まさかFFがあんなに当たるとは夢にも思わなかったんだろうな
結局そのライターはクビになってジャンプとスクウェアの蜜月関係に入るんだけど
1→コマンドRPG
2→パーティープレイ
3→バッテリーバックアップ、転職
4→AI、章立て
5→モンスタースカウト
6→
7→疑似3D
8→3D
9→すれ違い通信
6だけ、過去作にない新機軸が思い出せない
260名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 11:22:03.78 ID:PRCLiI1h02→パーティープレイ
3→バッテリーバックアップ、転職
4→AI、章立て
5→モンスタースカウト
6→
7→疑似3D
8→3D
9→すれ違い通信
6だけ、過去作にない新機軸が思い出せない
>>257
敵キャラのアニメーション
269名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/09(水) 11:28:48.57 ID:b8IYEOA90敵キャラのアニメーション
>>257
熟練度
271名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/11/09(水) 11:31:40.23 ID:2PM5fv3AO熟練度
>>257
全員メラミとか、特技糞ゲー化とか色々あるだろうが!
282名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/09(水) 11:40:24.72 ID:829TBCCo0全員メラミとか、特技糞ゲー化とか色々あるだろうが!
>>271
そう言えば終盤全員かがやくいきばっかになってつまんなかったなぁ
292名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/09(水) 11:48:46.14 ID:n5+tTeHK0そう言えば終盤全員かがやくいきばっかになってつまんなかったなぁ
>>257
7は仲間の会話システムが新しかった
疑似3Dというかグラフィック全般は黒歴史だろw
259名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/09(水) 11:20:48.46 ID:jOmyjWVZ07は仲間の会話システムが新しかった
疑似3Dというかグラフィック全般は黒歴史だろw
でも4も5もまだやりたいことがあった感じするけどな
265名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/09(水) 11:26:41.42 ID:jiF8DK+N0
4以降が新発売だった世代はかわいそうすぎるな
273名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/09(水) 11:33:43.14 ID:V3oEV4jC0
6は特技が強すぎてMPが全部ホイミタンクになり下がったのがクソすぎた
277名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/09(水) 11:37:14.29 ID:UuXILJYX0
>>273
そ0れハッスルハッスル
283名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/09(水) 11:40:56.27 ID:d0DVsqYN0そ0れハッスルハッスル
DQは殺伐が売りなイメージだけどな
新しい街に行く度になんか起きてるだろ
285名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/09(水) 11:41:08.48 ID:QhuOiC+Z0新しい街に行く度になんか起きてるだろ
確かにシステム的には
ドラクエ3くらい簡素化されてるやつが完成形のようにも思えるな
291名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 11:48:15.31 ID:n9rJpCJq0ドラクエ3くらい簡素化されてるやつが完成形のようにも思えるな
ウィザードリィもウルティマも当時のテクノロジーの制約でRPGを表現するとああなったってだけなのに
日本ではこれこそがRPGの正しい形と思われてしまったのが不幸
297名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/09(水) 11:53:04.18 ID:pa1zCO8N0日本ではこれこそがRPGの正しい形と思われてしまったのが不幸
なんかネタバレされた気がする。
まだ6だけやってないんだよね。
298名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/09(水) 11:53:09.74 ID:wYN4yDCn0まだ6だけやってないんだよね。
いま9を始めたら誰かとすれ違いできるの?゛
できないならクソゲー確定
301名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 11:57:08.02 ID:elghj1SU0できないならクソゲー確定
>>298
さすがにおせーよ
303名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/09(水) 11:59:33.15 ID:XGmR+1v00さすがにおせーよ
>>298
週末秋葉原に通えるならまだなんとなかなるんじゃね
2年前のソフトだしどこでもすれ違えるような状況ではない
334名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/09(水) 12:20:47.70 ID:sBZ3CuTy0週末秋葉原に通えるならまだなんとなかなるんじゃね
2年前のソフトだしどこでもすれ違えるような状況ではない
戦闘は従来のコマンドでいいんじゃない
下手に好みのオープンワールドにしてもお前らも文句言う、ドラクエやる層にも合わないだろうし
ストーリーに沿った感じじゃないと日本人に合わないわ
336名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 12:24:08.14 ID:n9rJpCJq0下手に好みのオープンワールドにしてもお前らも文句言う、ドラクエやる層にも合わないだろうし
ストーリーに沿った感じじゃないと日本人に合わないわ
>>333
昔ながらのドラクエじゃないとファンが許さない
だから一生ドラクエ作り続ける覚悟決めなきゃならなかった
337名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/09(水) 12:24:39.62 ID:sBZ3CuTy0昔ながらのドラクエじゃないとファンが許さない
だから一生ドラクエ作り続ける覚悟決めなきゃならなかった
>>333
下手に洋RPG風にしてもメインが薄くなるじゃない
探索一本道アドベンチャーに各ダンジョンごとにボスを配置って形に慣れきってるから
340名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 12:25:34.45 ID:T7fquVji0下手に洋RPG風にしてもメインが薄くなるじゃない
探索一本道アドベンチャーに各ダンジョンごとにボスを配置って形に慣れきってるから
>>333
堀井はゼルダの時のオカリナに影響されて、ドラクエ8みたいな世界の見せ方を作ったとか言ってるから
一応流行には反応してるんじゃない?開発期間が長すぎて、賞味期限が切れてる感があるけど。
>>334
多分それで10の戦闘はあんな感じになったんじゃない?
いまどきMMOにあるホットキーによるアクション的な操作じゃなく、コマンド戦闘。
それでも叩く客が居るし、ドラクエファンって難しいなと思う。
堀井はゼルダの時のオカリナに影響されて、ドラクエ8みたいな世界の見せ方を作ったとか言ってるから
一応流行には反応してるんじゃない?開発期間が長すぎて、賞味期限が切れてる感があるけど。
>>334
多分それで10の戦闘はあんな感じになったんじゃない?
いまどきMMOにあるホットキーによるアクション的な操作じゃなく、コマンド戦闘。
それでも叩く客が居るし、ドラクエファンって難しいなと思う。
(2011年11月 9日 13:05)
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